Poe on animoitu puhuva nallelelu, joka käyttää ChatGPT:tä lasten tarinoiden luomiseen. Vein sen aikaiseen koeajoon ja nukkumaanmeno muuttui oudoksi.
Generatiivisia tekoälyohjelmistoja tulee esiin kaikkialla – ja nyt niitä on jopa nallekarhuissa. Poe the AI Story Bear on ensimmäinen puhuva pehmolelu, joka käyttää tekoälyohjelmistoa tarinoiden luomiseen ja ääneen lukemiseen lapsille. Se tulee kauppoihin elokuussa 50 dollarilla.
Los Angeles{0}}leluvalmistaja Skyrocket lanseeraa Poen osana PLAi:ta (lausutaan "play"), tekoälyllä{1}} toimivaa lelumerkkiään. Skyrocket teki monivuotisen kumppanuuden tekoälypuheohjelmistoyrityksen ElevenLabsin kanssa tarjotakseen Poen ja tulevien PLAi-lelujen äänen. Mikään Poen kertoma tarina ei ole samanlainen. Tarinat luodaan Microsoft Azurella ja ChatGPT 4o:lla, OpenAI:n chatbotilla, ja niitä tarjotaan pyynnöstä -lapsiystävällisen kanssa.
Poe on yksi nousevista leluista, jotka toimivat tekoälyohjelmistolla. Suuntaus tulee, kun leluvalmistajat tutkivat, kuinka tekoäly voi pitää lelun uudenlaisena ja mahdollisesti pitää lapsen mielenkiinnon yllä pidempään. Tämän lelukarhun sovellus ja ääni ovat vielä viimeistelyvaiheessa, mutta sain eksklusiivisen varhaisen katseen viedä Poe kotiin ja nähdä, millaista oli lapsilleni (ja minulle) käyttää tekoälyohjelmaa leikkinä.
Kuinka Poe luo tarinan
Poe, täytetty pehmo, joka toimii neljällä AA-paristolla, tarvitsee sovelluksen luodakseen uusia tarinoita. Luodut äänitiedostot lähetetään karhulle Bluetooth-yhteyden kautta ja hänen suu liikkuu "puhumaan" ääntä toistettaessa. Mutta Poe ei aina tarvitse sovellusta tarinan esittämiseen. Voit tallentaa suosikkitarinoitasi karhuun ja toistaa sen milloin tahansa painamalla sen korvia.
Sovelluksella on yksinkertainen muotoilu. Se opastaa lasta läpi useita kuvia, jotka edustavat hahmoja, esineitä ja ympäristöä ja valitsevat tarinansa ainekset. Vaihtoehdot menevät pidemmälle kuin tyypillisessä sadussa. Otetaan esimerkiksi hahmojen valinta: Voit sekoittaa tarinan noidan, sosiaalisen median vaikuttajan, alien-sotapäällikön, zombin ja arkeologin kanssa. Mitä enemmän sitä lisätään tarinapata, sitä vieraammaksi se tulee.
Lapset valitsevat sovelluksen avulla, mitkä ainesosat muodostavat heidän tekoälyn{0}}luoman tarinansa.
Kulissien takana tarinakehote lähetetään ChatGpt 4o:lle. Skyrocketin tiimillä on kulissien takana useita suojakaiteita varmistaakseen, että tarina ei eksy kiistanalaiselle alueelle, kuten murhasta puhumiseen. Vaikka se ei ollut mukana varhaisessa testissäni, lopullisen sovelluksen pitäisi myös antaa vanhemmille mahdollisuus estää pelottavia teemoja tai hahmoja – ja jopa räätälöidä nuoremmille ikäryhmille. (Ehkä ei zombeja alle 5-vuotiaille.)
Tekoäly on myös valmistanut karhun lapsenomaisen äänen, joka muuttaa tekstin puheeksi. Kaikki tämä tapahtuu muutaman hetken kuluessa sovelluksen Make Up Story -painikkeen painamisesta. Huomasin, että se luo tarinan alle 30 sekunnissa.
Yhtiö sanoo, että Poe pystyy kertomaan tarinoita yli 20 kielellä, ja ElevenLabsin äänet resonoivat kuuntelijoiden kanssa jokaisella kielellä.
Aseta rajat sille, mitä voit luoda
Skyrocket sanoo, että karhussa itsessään ei ole mikrofoneja tai kameroita, eikä se ole yhteydessä Internetiin. Turvariskinä tässä on kuitenkin se, että ei tiedetä, mitä sanoja AI-chatbot palvelee vaikutukselliselle lapselle. Näiden pelkojen hillitsemiseksi Skyrocket sanoo, että ohjelmointiin on lisätty useita suodattimia ja suojakaiteita, jotta tarina pysyy lapsille sopivana.
Skyrocketin toimitusjohtaja Nelo Lucich kertoi minulle, että siellä on tiimi, joka säätää suojauksia, joita se asettaa tarinanluontikehotteille, ja yritys kuuntelee vanhempien palautetta. Esimerkiksi testien aikana eräs tarina käytti sanaa syöpä synonyyminä sanalle tuhoava. Yhtiö päätti, että tämä voisi johtaa epämukaviin keskusteluihin, ja tämä sana estettiin.
Tarinan pituudelle on myös asetettu rajoituksia – ei vain lapsen huomiokyvyn vuoksi, vaan myös kustannusten vuoksi. AI-tarinoiden luominen on palvelinintensiivistä, ja mitä pidempi tarina, sitä enemmän se maksaisi Skyrocketille. Luomani tarinat kestivät noin 2 tai 3 minuuttia.
Myös sovelluksella luotavien tarinoiden määrää on rajoitettu. Suunnitelmana on, että jokainen Poe saa krediittejä 75 tarinan luomiseen. Mutta sen jälkeen vanhempi saattaa joutua ostamaan lisäkrediittejä jatkaakseen tarinoiden tekemistä. Lucich sanoi, että puhutaan siitä, että ylimääräisiä tarinoita julkaistaan ajan myötä ilmaiseksi, joten sinun ei ehkä tarvitse maksaa uudesta sisällöstä.
Yllättynyt chatbot teki prinssistä konnan hänen luomassaan pelottavassa tarinassa.
Mitä lapseni ajattelivat Poesta
Lapseni ovat 8- ja 5-vuotiaita, eikä minun tarvinnut selittää heille generatiivista tekoälyä ennen kuin leikkiin Poen kanssa. Kerroin heille vain, että karhu keksii tarinoita asioista, joita kerrot sen sisällyttävän sovellukseen.
Muutaman tarinan kuuntelun jälkeen pystyin kertomaan, että joskus lasteni oli vaikea hahmottaa kaikkea, mitä tapahtui, mutta he halusivat jatkaa tarinoiden luomista ja pitivät sitä lopulta pelinä nähdäkseen, mitä he voisivat saada karhun sanomaan. (Ja pakkaa kaikki mahdollinen tarinaan ollaksesi typerää.)
Minulle sen tuottamat tarinat ovat kirjallisessa ja kummallisessa laaksossa, ja tarinat vuorottelevat satunnaisesti sopimaan kehotteen kaikkiin parametreihin. Joskus oli vaikeaa seurata tarinan jokaista riviä, kun sanasto tuntui sopimattomalta lastentarinalle, kuten ChatGPT AI käyttäisi liikaa sanastoa.
Ota tämä hetki pelottavasta{0}}matkatarinasta, jonka teimme prinsessasta, prinssistä ja varkaasta:
Aiemmin eloisa valtakunta oli joutunut pahan prinssi Barronin synkän kirouksen alle. Hänen noituutensa kutsui hämäriä haamuja kummittelemaan maata, jäähdyttäen Allaran kansan sydämet.
Minulle kerrotaan, että lopullisen ohjelmoinnin pitäisi auttaa ohjaamaan tarinaa niin, että se sopii paremmin nuoremmalle yleisölle, ja ehkä tämä koskee myös yksinkertaisempaa sanastoa. Myös äänen taivutuksella ja tauolla on merkitystä lasten kiinnittämisessä. Koekarhun ääni vaihteli, ja kun äänestä puuttui tunteita tai leimahdusta, 5--vuotias poikani ei voinut seurata juonetta. Et halua seurata tarinaa robottiäänestä, joka soittaa sinulle reseptistä, joka on valmis noudettavaksi. Haluat ääninäyttelijän.
Skyrocket jakoi näytetallenteen lähes -viimeisestä äänestä ElevenLabsilta, jonka sisällytin yllä olevaan videooni. Tällä näytteellä näytti olevan kyky pysähtyä ja painottaa oikeita sanoja oikeilla hetkillä jäljitelläkseen sitä, mitä ääninäyttelijä voisi tehdä.
Lisää tekoälytarinoita on tulossa
On selvää, että tämä tekniikka kehittyy nopeasti. Viime vuonna VTechin toimitusjohtaja kertoi Financial Timesille, että hän näki tekoälyllä{1}}toimivien nallekarhujen lukevan lapsille tarinoita vuoteen 2028 mennessä. Mutta tässä on Poe, joka tekee juuri niin vuonna 2024. Ja useammat vanhemmat saattavat käyttää ChatGPT:tä nukkumaanmenotarinoiden kertomiseen jopa ilman karhua. Viime kuussa Applen Worldwide Developers Conferencessa vanhempi varapresidentti Craig Federighi korosti, kuinka Applen tuleva ohjelmisto tekee ChatGPT:n avulla helppoa luoda tarinoita lapsille ilman OpenAI:n tiliä.
Yli vuosikymmenen ajan olen käsitellyt suuria leluesityksiä ja alan trendejä, ja viimeisen kahden vuoden aikana on käyty kasvavaa keskustelua tekoäly-chatbottien käyttämisestä lelukumppanina. Siellä on jo 99 dollarin Miko Mini, jolla on valinnainen tilausmaksu. Hinta nousee mitä kiinnostavammaksi tekoälyteknologia tulee, kuten 799 dollarin Moxie-robotin kanssa.
Poen vertaaminen alkuperäiseen tarinankerrontakarhuun
Poen testaamisen kokemus saa minut ajattelemaan ikonista puhuvaa lelukarhua lapsuudestani: Teddy Ruxpin, ensimmäinen animatronic puhuva lelu. Vuonna 1985 julkaistu Teddy Ruxpin liikutti kuonoaan ja räpytteli silmiään samassa tahdissa kasettinauhoilta soitettujen äänitarinoiden kanssa, ja karhun mukana tuli fyysisiä kirjoja lapsille selattavaksi ja luettavaksi. Lelu oli hitti, ja se maksoi huikeat 70 dollaria, mikä vastaa 204 dollaria tänään.
Poe AI karhu
Mutta Teddy Ruxpinin takana olevaan tarinaan osallistui joukko kirjailijoita, muusikoita ja ääninäyttelijöitä (jotka myös lauloivat). Se oli fantasiaseikkailusarja ystävyydestä, pääosassa Teddy, ja se kattoi 60 tarinanauhaa, jotka käännettiin 13 kielelle.
Joten kun katson Poeta, näen, että taide, joka teki Teddy Ruxpinista erityisen, on viety koneelle. Poella ei ole omaa seikkailusarjaa, mutta Skyrocket sanoo, että sovellus voisi tehdä jatko-osia tarinoihinsa. Tämä tarkoittaa, että lapsi voi tehdä useita tarinoita samoista hahmoista – vaikka on vaikea sanoa, kuinka paljon he tuntevat olevansa samoja hahmoja, kun luovuus jätetään tietokoneelle.
Poe ei ole vielä tarpeeksi hyvä ottamaan vanhempien tehtävän lukea tarinoita lapsilleen ennen nukkumaanmenoa. Mutta tätä voitaisiin käyttää luovuuden työkaluna, melkein sellaisena, joka voisi herättää mielenkiintoisia perhekeskusteluja. Ehkä nuo oudot tarinat saavat lapset ajattelemaan omien tarinoiden tekemistä.
Kannattaa seurata, kuinka paljon tarinankerronta kehittyy, kun karhu lähestyy laukaisua. Ja olen utelias näkemään, inspiroiko Poe lisää tekoälyleluja.
XINDTAI:lla kehitämme kehittyneempää tekoälymoduulia pehmoleluksi, tässä on joitain prototyyppikuvia nopeaa käyttöä varten. Jos haluat oppia lisää kehittämästämme tuotteista, napsauta avatariani nähdäksesi kotisivuprofiilini.











